หลัก โกงรหัส เรื่องที่ 22 - Brothers In Arms: Velen

เรื่องที่ 22 - Brothers In Arms: Velen



เรื่องที่ 22 - Brothers In Arms: Velen

ระดับที่แนะนำ: 22





วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Keira Metz

เดินทางกลับ Velen อย่างรวดเร็วและค้นหา Keira Metz เพื่อเริ่มต้น

ตะเกียงวิเศษ
ระดับที่แนะนำ: 6
ตำแหน่ง/ ที่ได้รับจาก: คุยกับเคียร่าเมื่อจบเควสเนื้อเรื่อง 05 - เดินเตร่ในความมืด

วัตถุประสงค์: ติดตาม Keira

ในซากปรักหักพังของพราย (พบในภารกิจเนื้อเรื่อง 05 - เดินเตร่ในความมืด) Keira จะขอให้คุณช่วยเธอค้นหาตะเกียงวิเศษที่ซ่อนอยู่ในบริเวณใกล้เคียง พาเธอไปตามทางเดินมืดเข้าไปในห้องที่มีรูปปั้นหินสี่รูปเรียงรายอยู่ตามผนังและประตูที่ถูกปิดกั้น

วัตถุประสงค์: ค้นหาห้องโดยใช้ประสาทสัมผัสของแม่มด

ตรวจสอบประตูระหว่างรูปปั้นเพื่อค้นหาคำจารึก:

คนแรกที่จุดไฟไม่กล้าเดินขบวน
อย่างที่สองร้องคร่ำครวญอย่างเศร้าโศก
ที่สามอยู่ใกล้สัตว์ร้ายที่ซื่อสัตย์ของเขา
สี่เดินไม่ข้างคนแรก แต่เหมือนคนที่สองเล่นเพลง

คำจารึกนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าควรจุดเตาอั้งโล่ที่ด้านหน้ารูปปั้นอย่างไร เพียงคำใบ้สำหรับผู้ที่พยายามคิดออก รูปปั้นแรกไม่ควรมีเครื่องมือหรือสัตว์ (เนื่องจากรูปปั้นทั้งสองจะกล่าวถึงในภายหลังเช่นเดียวกับรูปปั้นที่มีสัตว์)

วัตถุประสงค์: จุดไฟในเตาอั้งโล่ตามลำดับที่ถูกต้อง

หมายเหตุ: การจัดแสงเตาอั้งโล่ในลำดับที่ไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดภูตผีสองตัวที่โจมตีคุณในแต่ละครั้ง

ลำดับที่ถูกต้องในการจุดเตาถ่าน (มองไปทางประตู) คือ ปิดด้านขวาของประตู ปิดด้านซ้ายของประตู ด้านขวาสุดของประตู ด้านซ้ายสุดของประตู เมื่อเตาอั้งโล่จุดสุดท้าย ประตูหินจะบดด้านข้างเพื่อให้คุณเข้าถึงห้องปฏิบัติการได้

วัตถุประสงค์: มองหาตะเกียงในห้องทดลองของนักเวทย์โดยใช้ประสาทสัมผัสของแม่มด

เดินไปที่แผ่นหินที่ปกคลุมไปด้วยเทียนไขข้างหน้าคุณ เพื่อเปิดฉากที่ Keira พบตะเกียง

หมายเหตุ: หลังจากจบฉาก ปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านข้างของห้องเพื่อค้นหาสถานที่แห่งพลังที่คุณสามารถดึงออกมาจากจุดความสามารถ

วัตถุประสงค์: หาทางออกสู่พื้นผิว

ออกจากทางที่คุณมาและใช้ประตูทางทิศใต้ไปถึงกำแพงลวงตา ใช้ 'ตา' ของคุณเพื่อเคลียร์เส้นทางและออกจากซากปรักหักพัง เมื่อคุณเดินออกไปข้างนอก Keira จะขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณและเชิญคุณไปพบเธอที่กระท่อมของเธอ

End Sidequest

คำเชิญจาก Keira Metz
ระดับที่แนะนำ: 6
ตำแหน่ง/ ที่ได้รับจาก: หลังจากได้รับตะเกียงวิเศษในภารกิจรอง - ตะเกียงวิเศษ

เมื่อคุณมาถึงกระท่อมของ Keira คุณจะพบว่าเธอใช้ตะเกียงวิเศษเพื่อสนทนากับวิญญาณ ถามเธอเกี่ยวกับคำขอของเธอที่จะเริ่มต้น ระหว่างที่เกิดเหตุ เธอจะมอบตะเกียงและนักสื่อสารเวทย์มนตร์ และขอให้คุณสำรวจเกาะใกล้เคียง ใช่ นั่นแหล่ะสำหรับภารกิจนี้

End Sidequest

หอของหนู
ระดับที่แนะนำ: 6
สถานที่/ ได้มาจาก: หลังจากคุยกับ Keira เมื่อจบภารกิจ - คำเชิญจาก Keira Metz

วัตถุประสงค์: ค้นหาวิธีไปยัง Fyke Isle

ตอนนี้คุณมีตะเกียงแล้ว คุณจะต้องมุ่งหน้าไปยังเกาะ ตรวจสอบแผนที่ของ Velen เพื่อหาเครื่องหมายสำหรับเกาะ จากนั้นดูที่ขอบทะเลสาบรอบๆ เพื่อหาไอคอนเรือ นี่คือเรือของ Keira และคุณสามารถใช้มันเพื่อข้ามน้ำไปยังเกาะหรือเพียงแค่ว่ายข้าม (หรือเดินทางอย่างรวดเร็วที่นั่นหากคุณได้สำรวจแล้ว)

วัตถุประสงค์เพิ่มเติม: ใช้เรือของ Keira เพื่อไปยัง Fyke Isle

กระโดดขึ้นเรือแล้วแล่นข้ามทะเลสาบไปยังเกาะ

วัตถุประสงค์: มุ่งหน้าไปยังหอคอย

ข้างหน้าจะเป็นหอหิน ข้ามพื้นที่และปีนขึ้นบันไดเพื่อเข้าไป ฟัง Keira ด้วยนักสื่อสารเวทย์มนตร์ของคุณ

วัตถุประสงค์เสริม: ใช้ตะเกียงวิเศษเพื่อค้นหาผี

ขณะที่คุณสำรวจหอคอย คุณจะพบกับสีเขียวบิดเบี้ยวในอากาศซึ่งหมายถึงจุดที่คุณสามารถใช้ตะเกียงวิเศษได้ กด RB เพื่อใช้ไอเท็มภารกิจและทำให้จุดเหล่านี้สว่างขึ้นเพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในหอคอยและรับประสบการณ์สำหรับแต่ละสิ่งที่คุณพบ

วัตถุประสงค์: สำรวจหอคอย

แม้จะมีบรรยากาศที่น่าขนลุก แต่ก็ไม่มีศัตรูที่นี่ (มีหนูเป็นตัน) ดังนั้นจงเดินขึ้นไปตามระดับของหอคอยไปยังชั้นบนสุด คว้าสิ่งของที่คุณต้องการและตรวจสอบผีที่คุณต้องการจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ระดับสูงสุด เมื่อคุณทำเช่นนั้น Keira จะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับห้องปฏิบัติการที่ด้านบนสุดของหอคอยที่คุณต้องการหา

วัตถุประสงค์: ค้นหาห้องทดลองของนักเวทย์อเล็กซานเดอร์

เมื่อไปถึงชั้นบนสุด คุณจะพบว่ามันดูไม่เหมือนห้องแล็บเลย เมื่อใช้ประสาทสัมผัสของแม่มดบนพื้น คุณจะสังเกตเห็นรอยขูดบนพื้นซึ่งแสดงถึงประตูลับ ดึงคันโยกทั้งสองข้างที่อยู่ใกล้เคียงโดยให้คว่ำลงเพื่อเปิดประตูลับ

วัตถุประสงค์: ใช้ตะเกียงของ Keira เพื่อตรวจสอบห้องปฏิบัติการของ Alexander

ที่มุมห้องที่ซ่อนอยู่ คุณจะพบกับความบิดเบี้ยวอีกแบบหนึ่ง ใช้ตะเกียงของคุณเพื่อเผยให้เห็นผีที่รออยู่ที่นั่นเพื่อกระตุ้นฉากกับสุภาพสตรีแห่งหอคอย ระหว่างการสนทนา คุณจะพบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเธอและรับฟังคำขอของเธอเพื่อขอความช่วยเหลือ ผู้เล่นผู้สังเกตการณ์จะได้พบศพใหม่ในหอคอยและสงสัยว่ามีบางอย่างผิดปกติ แต่ทางเลือกเป็นของคุณ

ละเอียด - ทริกเกอร์ตัวเลือกหนึ่งเส้นทาง: ช่วย Annabelle
ไม่แน่ใจว่าฉันเชื่อใจคุณ - ทริกเกอร์ตัวเลือกสองเส้นทาง: Fight Annabelle

ตัวเลือกที่หนึ่ง: ช่วย Annabelle

วัตถุประสงค์: พา Annabelle ไปที่ Graham

ออกจากหอคอยแล้วข้ามทะเลสาบไปหากระท่อมของ Graham ที่ริมชายฝั่ง เมื่อคุณมาถึง คุณจะพบว่าเขาไม่ต้อนรับแขก แต่เขาจะเปิดประตูเมื่อคุณพูด ดูฉากที่เล่นออกไปเพื่อมอบกระดูก

วัตถุประสงค์: ตรวจสอบสิ่งที่เกิดขึ้น

ห่างจากกระท่อมเพียงไม่กี่ก้าว คุณจะได้ยินเสียงกรีดร้องอันน่าสะพรึงกลัว กลับไปที่กระท่อมเพื่อดู Annabelle เพสต้าที่บินอยู่เหนือศพของ Graham ก่อนที่เธอจะหายตัวไป กลับกลายเป็นว่าทำได้เพียงปล่อยเธอออกจากหอคอยเท่านั้น

ผลลัพธ์ของตัวเลือก: นี่หมายความว่า Annabelle ข่มขวัญชนบทที่ก่อให้เกิดความเจ็บป่วยและโรคระบาด (เฉพาะฉากคัทซีน ไม่มีผลกระทบในเกม)

หมายเหตุ: ตัวเลือกที่หนึ่งกลับเข้าร่วมเธรดภารกิจหลักอีกครั้งหลังจากจุดนี้

ตัวเลือกที่สอง: สู้กับแอนนาเบลล์

หากคุณใช้เส้นทางนี้ คุณจะต้องต่อสู้กับ Annabelle สองสามครั้งระหว่างทางออกจากหอคอย (แต่คุณจะไม่สามารถฆ่าเธอได้ เพียงแค่บังคับให้เธอหายไป)

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Graham เกี่ยวกับ Annabelle

ออกจากหอคอยแล้วข้ามทะเลสาบไปหากระท่อมของ Graham ที่ริมชายฝั่ง เมื่อคุณมาถึง คุณจะพบว่าเขาไม่ต้อนรับแขก แต่เขาจะเปิดประตูเมื่อคุณพูด หลังจากได้ยินเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนเกาะ Geralt จะชักชวนให้ Graham กลับมาที่เกาะกับเขาเพื่อพยายามปลอบวิญญาณของ Annabelle

วัตถุประสงค์: พาเกรแฮมไปหาแอนนาเบลล์

กลับไปที่หอคอย เมื่อคุณเข้าไปในชั้นล่างสุด ภูตผีสามตัวจะวางไข่ในห้อง ใช้ quen เพื่อป้องกันตัวเองจากการถูกโจมตีที่ด้านหลังและ/หรือ yrden เพื่อบังคับให้พวกเขากลายเป็นจริง หลังจากเฉือนทางของคุณผ่าน ที่ด้านบนสุดของหอคอย คุณจะเห็นคู่รัก 'กอด' และคำสาปจะถูกยกขึ้น เธอเป็นคนช่างสังเกตใช่ไหม?

ผลลัพธ์ของตัวเลือก: แอนนาเบลล์จะอยู่นิ่งและไม่หลอกหลอนหอคอยอีกต่อไป

หมายเหตุ: ตัวเลือกที่สองกลับเข้าร่วมเธรดภารกิจหลักที่นี่

วัตถุประสงค์: บอก Keira ว่าคุณได้ยกเลิกคำสาปที่ Fyke Isle . แล้ว

เดินทางกลับกระท่อมของ Keira อย่างรวดเร็วเพื่อบอกข่าวดีแก่เธอ (หรือใช้นักสื่อสารเวทมนตร์) เพื่อสรุปภารกิจรอง และรับอีกอันจากเธอ

End Sidequest

A Favor For A Friend
ระดับที่แนะนำ: 6
ตำแหน่ง/ ที่ได้รับจาก: กลับไปที่ Keira Metz หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจย่อย - หอหนู

วัตถุประสงค์: ค้นหาส่วนผสมจากการขนส่งที่หายไปโดยใช้ประสาทสัมผัสแม่มดของคุณ

เมื่อคุณมาถึงพื้นที่ค้นหาสีเหลืองขนาดใหญ่ คุณอาจพบผู้จมน้ำสองสามรายที่คุณจะต้องจัดการก่อนที่พื้นที่จะปลอดโปร่งให้คุณตรวจสอบ สิ่งสำคัญที่ต้องดูคือทางเกวียนบนเส้นทางที่เป็นโคลน (ซึ่งอยู่ถัดจากป้ายเดินทางด่วน) ติดตามพวกเขาไปทางใต้ตามเส้นทางที่เต็มไปด้วยโคลนเพื่อดูว่าพวกเขาเปลี่ยนเส้นทางไปสู่ทางไหน

เมื่อสิ้นสุดเส้นทางเกวียน คุณจะพบซากเกวียน ตรวจสอบแอ่งเลือดข้างๆ แล้วทำตาม คุณจะพบกับปีศาจร้ายระหว่างทางที่คุณจะต้องจัดการก่อนจะดำเนินการต่อ เดินตามทางต่อไปจนกว่าจะถึงร่างของพ่อค้าผู้โชคร้ายที่พิงต้นไม้ใกล้เคียง นำจดหมายออกจากร่างของเขาแล้วกลับไปที่ซากเกวียน มองไปด้านล่างด้วยประสาทสัมผัสของแม่มดเพื่อค้นหากล่องที่บรรจุสิ่งของที่คุณกำลังมองหา

วัตถุประสงค์: นำส่วนผสมไปที่ Keira

วัตถุประสงค์: แข่ง Keira ไปที่ทุ่งหญ้า

วัตถุประสงค์: ค้นหา Keira โดยใช้ประสาทสัมผัสของแม่มด

เดินทางกลับกระท่อมอย่างรวดเร็วและคุยกับเคียร่าเพื่อกระตุ้นฉากยาวๆ และใช้เวลายามเย็นที่น่ารักกับแม่มด (เอาจริงๆ ถ้าคุณมีปัญหาในฉากนี้ คุณมาไกลถึงเกมนี้ได้อย่างไร) ในตอนเช้า คุณจะทำภารกิจเสร็จสิ้นและได้รับภารกิจใหม่ ซึ่งเป็นภารกิจสุดท้ายในห่วงโซ่ภารกิจนี้

End Sidequest

เพื่อความก้าวหน้าของการเรียนรู้
ระดับที่แนะนำ: 8
ตำแหน่ง/ ที่ได้รับจาก: หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจรอง - ของโปรดให้เพื่อน

วัตถุประสงค์: ค้นหาว่า Keira ทำอะไรอยู่ในหอคอยที่ Fyke Isle

หลังจากการหายตัวไปอย่างน่าสงสัยของ Keira Geralt จะถือว่าเธอไปที่เกาะ Fyke เพื่อเยี่ยมชมหอคอย เดินทางกลับเกาะอย่างรวดเร็วและเข้าใกล้หอคอยเพื่อกระตุ้นฉาก ในระหว่างบทสนทนา คุณสามารถกำหนดผลลัพธ์ของ Keira ได้: หากเธอจดบันทึกเป็นเครื่องต่อรองหรือเข้าร่วมกับ Geralt และแม่มดคนอื่นๆ ที่ Kaer Morhen

ผลลัพธ์: การโน้มน้าวให้เธอเข้าร่วมกับคุณที่ Kaer Morhen และมอบโน้ตทำให้เธอตกหลุมรัก (กับคนอื่น) และใช้ชีวิตอย่างมีความสุข

ผลลัพธ์: ล้มเหลวในการโน้มน้าวให้เธอมอบโน้ต ... (ยังไม่เสร็จ)

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด หลังจากนั้นภารกิจจะสิ้นสุดลง สิ่งนี้เสร็จสิ้นจากห่วงโซ่การสืบเสาะ เธอควรออกไปหา Kaer Morhen โดยอัตโนมัติเมื่อฉากจบลง

End Sidequest