หลัก โกงรหัส Dragon Age: Inquisition Review

Dragon Age: Inquisition Review

Dragon Age: Inquisition Box Art
ระบบ: PC, PS3, Xbox 360, PS4*, Xbox One
ผู้พัฒนา: BioWare
ผับ: EA
วางจำหน่าย: 18 พฤศจิกายน 2014
ผู้เล่น: 1 (2+ ออนไลน์)
ความละเอียดหน้าจอ: 480p-1080p เลือด, ความรุนแรงสูง, ภาพเปลือย, เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศ, ภาษาที่รุนแรง
เข้าร่วมการสอบสวน
โดย Joshua Bruce

ความจริงเกี่ยวกับ ยุคมังกร แฟรนไชส์คือมันได้ดิ้นรนเพื่อค้นหาฐานรากตั้งแต่เริ่มต้น Dragon Age: Origins มีผู้ติดตามจำนวนมาก แต่ไม่เคยสะสมฐานแฟนคลับจำนวนมาก Dragon Age II แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น แต่ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ มันรู้สึกเหมือน Dragon Age: Inquisition ประสบปัญหาเดียวกันกับรุ่นก่อน นั่นคือความรู้สึกและการเล่นเหมือนคนละเกม แทนที่จะเป็นการติดตั้งชุดถัดไปในซีรีส์



อย่างจริงใจ, Dragon Age: Inquisition รู้สึกเหมือน Mass Effect 3 กว่าสิ่งใด เกมดังกล่าวติดตามตัวเอกที่กล้าหาญที่ต้องรวบรวมกองกำลังของโลกในเกมเพื่อรวบรวมกองทัพที่สามารถจัดการกับความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ของแผ่นดินได้ นอกจากนี้ คุณยังรวบรวมฮีโร่ในตำนานเพื่อเพิ่มเข้าไปใน Inquisition คล้ายกับการสร้างทีมของคุณใน Mass Effect 2 และ 3 . รู้สึกเหมือนกับว่า BioWare ตัดสินใจเลือกสิ่งที่ได้ผล Mass Effect ในขณะที่ยังคงพยายามใส่ไดนามิกใหม่เข้าไปในเกม แต่กลไกของเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมแรกในซีรีส์แทนที่จะเป็นเกมที่สาม



จากทั้งหมดที่กล่าวมา BioWare ได้พยายามทำบางสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับ ยุคมังกร ชุด. อย่างแรกและสำคัญที่สุดคือการตั้งค่าในโลกที่เปิดกว้าง เป็นเวลานานมาแล้วสำหรับ ยุคมังกร ซีรีส์กับ Dragon Age II รู้สึกปิดสนิทในและ ต้นกำเนิด มีความรู้สึกเชิงเส้น โลกเปิดของ การสอบสวน ให้ความสามารถในการเล่นเพื่อวัตถุประสงค์ที่คุณต้องการ โดยไม่ต้องให้คุณเล่นผ่านเนื้อเรื่องหลัก แน่นอนว่าการก้าวผ่านภารกิจเนื้อเรื่องหลักจะทำให้เกมคืบหน้าและเปิดพื้นที่ใหม่ แต่ก็ยังมีอีกมากที่ต้องทำในแง่ของภารกิจรองและการรวบรวม ส่วนนี้ของ การสอบสวน ดูเหมือนว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Elder Scrolls ซีรีส์เกี่ยวกับการตั้งค่าเปิด

สิ่งที่ร้อนแรงที่สุดใน CheatCC!

ถัดไป ระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่ได้เข้ามามีบทบาท ไม่ตรงไปตรงมาเหมือนเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ระบบการต่อสู้นี้ทำให้วิธีเล่นเกมมีความหลากหลายอย่างมาก หากคุณต้องการใช้ ส่วนใหญ่จะดูเหมือนคุ้นเคย พลังและ/หรือการโจมตีจะถูกจับคู่กับปุ่มเผชิญหน้าและทริกเกอร์บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ ในขณะที่รายการและสินค้าคงคลังจะถูกควบคุมจากเมนูย่อย ความแตกต่างที่แท้จริงของ การสอบสวน คือการเล่นเกมโหมดกลยุทธ์ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถเห็นสนามรบจากด้านบน กำหนดคำสั่งให้กับตัวละครของคุณในขณะที่ควบคุมความก้าวหน้าของเวลา โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะเลื่อนเวลาไปข้างหน้าโดยกดปุ่มทริกเกอร์ด้านขวาค้างไว้ ทำให้คุณสามารถออกคำสั่งให้กับตัวละครได้ทันทีหรือจากช่วงเวลาที่หยุดชั่วคราวในการต่อสู้ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง แม้ว่าจะน่าเบื่อในการต่อสู้

ภาพหน้าจอของ Dragon Age: Inquisition

ฉันพบว่าตัวเองใช้ฟังก์ชันนี้ในสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุด แทนที่จะปล่อยให้การเขียนโปรแกรม AI ดูแลคู่หูของฉันและเล่นเป็นอวาตาร์ของฉัน อย่างที่ฉันพูดไป วิธีนี้ทำให้รูปแบบการต่อสู้เปิดกว้างขึ้นเล็กน้อย แต่มันไม่สนุกเป็นพิเศษ

อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบ BioWare ที่แท้จริง คุณสามารถปรับแต่งตัวละครของคุณให้เข้ากับประสบการณ์แฟนตาซีของคุณได้ การสร้างตัวละครเป็นกลไกสำหรับเกมนี้ เพราะถ้าไม่มีมัน มันจะไม่รู้สึกเหมือนเป็นเกม BioWare เพียงเลือกต้นแบบตัวละครที่คุณคุ้นเคยและเปิดตัว ไม่ต้องกังวล หากคุณต้องการความหลากหลายในการเล่นเกมในภายหลัง คุณสามารถสลับระหว่างตัวละครในปาร์ตี้ของคุณได้อย่างง่ายดายเพียงพอ ฉันเป็นส่วนหนึ่งของนักสู้/นักรบ/คนป่าเถื่อน/ตัวละครอะไรก็ได้ในเกมแฟนตาซี ดังนั้นฉันจึงไปกับมัน ผังทักษะใช้เพื่อพัฒนาฮีโร่ดิจิทัลของคุณ ซึ่งสอดคล้องกับชั้นเรียนของคุณแน่นอน อย่างที่คุณคาดไว้ การเลื่อนระดับจะทำให้คุณได้คะแนนเพื่อใช้ในสิ่งที่คุณเห็นสมควร ดังนั้นให้เลือกอย่างชาญฉลาดตั้งแต่เนิ่นๆ



ภาพหน้าจอของ Dragon Age: Inquisition

จากมุมมองการเล่นเกมโดยรวม Dragon Age: Inquisition ทำได้ดีพอที่จะทำให้เกมมีส่วนร่วมได้ แต่จะไม่สร้างกระแสใดๆ ด้วย คุณอาจพบว่ากลไกการสำรวจและการรวบรวมค่อนข้างมีส่วนร่วมชั่วขณะหนึ่ง แต่พวกมันจะสึกหรอเร็วพอ อย่างน้อยพวกเขาก็ทำเพื่อฉัน ฉันพบว่าตัวเองย้ายจากเนื้อเรื่องหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งอย่างรวดเร็ว โดยไม่สนใจภารกิจรองหากพวกเขาทำไม่สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ความกว้างเฉือนของเนื้อหาที่มีอยู่นั้นมหาศาล ทำให้ผู้ที่ต้องการทำให้เสร็จเป็นตันที่ต้องทำใน การสอบสวน .

รูปแบบการเล่นได้รับการสนับสนุนโดยภาพที่ สำหรับผม ไม่ได้น่าประทับใจเป็นพิเศษ ด้วยพลังการประมวลผลของคอนโซลและพีซีรุ่นปัจจุบัน ฉันเห็นข้อผิดพลาดทางสายตามากเกินไปใน my การสอบสวน ประสบการณ์. มันแปลกจริงๆ มันเหมือนกับโมเดลตัวละครและสภาพแวดล้อมมาจากคอนโซลรุ่นสุดท้าย โดยมีเอฟเฟกต์ภาพใหม่วางทับไว้ ตัวอย่างเช่น เอฟเฟกต์เงาและแสงนั้นยอดเยี่ยมและทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ แต่อนิเมชั่นของตัวละครนั้นแข็งทื่อและไม่ได้รับแรงบันดาลใจ โดยแสดงรายละเอียดในบางสถานการณ์และดูไม่สดใสในบางสถานการณ์

เพิ่มการฉีกขาดของหน้าจอระหว่างฉากคัตซีนและซีเควนซ์การเล่นเกม รวมถึงความบกพร่องของโลกแปลก ๆ (ฉันเห็น NPC ตกลงมาจากฟากฟ้าเพื่อลงจอดบนจุดที่กำหนดในโลกหลายจุด) และสิ่งที่คุณมีคือเกมที่น่าจะเป็นไปได้ น่าทึ่งทางสายตา แต่สั้นลง

ความคิดเห็น โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู ความคิดเห็นขับเคลื่อนโดย Disqus ความคิดเห็นของบล็อกขับเคลื่อนโดยDisqus